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塵埃落定:美國法院駁回上訴,微軟正式完成對動視暴雪的收購(2)

2025-05-08 10:24:19

糾纏結束 聯邦貿易委員會就動視暴雪收購案上訴失敗

更值得注意的是,微軟遊戲業務CEO菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)此前多次公開表達了對動視暴雪“沉睡IP”的興趣。他表示,在收購完成後,微軟將重新評估動視暴雪曆史上的諸多經典遊戲品牌,考慮是否可以進行重啟、重製或續作開發。對於許多已經多年未見更新的經典係列來說,這無疑是一個充滿希望的信號。

此外,動視暴雪的加入,也極大增強了微軟在訂閱服務領域的籌碼。Xbox Game Pass本就是微軟遊戲業務的核心戰略之一,而一旦將《使命召喚》《暗黑破壞神》等熱門大作納入Game Pass陣容,用戶粘性和訂閱量勢必將獲得顯著提升,這也是微軟一直以來推動收購的重要動因之一。

這場長達近兩年的收購攻堅戰,期間不僅卷入了FTC,還引發了全球範圍內多個國家和地區監管機構的跟進調查。從歐盟到英國,再到日本和澳大利亞,微軟都不得不一一回應和協調。但如今看來,隨著FTC的最終敗訴,這場監管風暴也終於告一段落。

從玩家角度而言,這場交易的完成也將帶來一些現實影響。微軟在未來將如何協調旗下諸多工作室資源?是否會繼續推進多平台策略,還是加速內容的“Xbox獨占化”?動視暴雪的遊戲是否會更快進入Game Pass?這些問題,正在成為全球玩家關注的焦點。

不管怎樣,這場價值700億美元的世紀並購案如今終於落錘定音,曾被認為“可能難產”的交易,最終得以劃上句號。微軟完成了遊戲業務版圖上的關鍵拚圖,而全球遊戲產業的格局,也將在這次收購之後悄然生變。

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