育碧回應爭議:不應將《刺客信條:影》和《英靈殿》簡單類比,市場環境已大不相同
據IGN近日報道,育碧在一封內部發給員工的郵件中,對外界頻繁將《刺客信條:影》與此前的《英靈殿》進行比較的做法作出回應。公司明確表示,這兩款遊戲所處的市場環境截然不同,直接類比並不合適。
育碧在信中指出,《刺客信條:英靈殿》的推出時間正值疫情期間,全球大範圍實施居家隔離措施,加之新一代遊戲主機剛剛問世,這些特殊背景大幅提升了當時遊戲的曝光度和銷售表現。而這種罕見的市場環境,使得《英靈殿》享有一係列有利條件,因此將《影》和《英靈殿》放在同一維度上對比,難免失之偏頗。
公司進一步強調,與其與《英靈殿》直接對照,更合理的對比對象應該是《刺客信條:起源》、《奧德賽》以及《幻景》等作品。原因在於這些作品的發布時間更加貼近行業常態,其發行節奏和市場氛圍都更具代表性。在這種對比框架下,《刺客信條:影》已展現出顯著的進步與突破。育碧表示,從整體表現來看,《影》已在多個維度上“樹立了新的標杆”。
郵件中還提到了當前遊戲社區對《影》的反響,特別是在“玩家參與度”方麵的表現。育碧強調,在經過篩選和甄別、受到惡意評分攻擊影響較小的平台上,玩家的反饋仍以積極評價為主。公司內部數據顯示,新作在這些平台上的口碑甚至達到了“前所未有的高度”,遠超以往多數作品的評價水平。
此外,育碧還特別提到了此前飽受爭議的“重返Steam平台”策略。在郵件中,公司表達了對這一決策的高度認可,表示從目前掌握的數據來看,這一選擇“無疑是正確且具有前瞻性的”。遊戲在Steam平台上的活躍度和銷售表現,已充分證明了該平台在全球玩家社群中的重要性,也再次印證了回歸主流分發渠道對於提升品牌影響力的積極作用。
雖然《刺客信條:影》自公布以來便伴隨著不少爭議與質疑,但從育碧的官方回應來看,公司對於該作目前的整體表現仍持樂觀態度,並試圖通過合理分析和內部數據,引導外界從更全麵的角度來審視這款遊戲的市場價值與用戶反饋。
無論未來這款作品最終能否真正贏得所有玩家的認可,至少在育碧看來,他們已經在正確的方向上邁出了關鍵一步。