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CD Projekt對《賽博朋克2077》烏克蘭版中的爭議性內容表示歉意

2023-09-27 11:09:11

近日,CD Projekt公開道歉,為其大熱遊戲《賽博朋克2077》烏克蘭版本中出現的反俄內容表達歉意。該版本與2.0版本同時推出,然而其中的某些元素引起了爭議。

根據PC Gamer的報道,該遊戲的烏克蘭本地化版本中融入了大量與俄烏戰爭相關的內容。在某一特定場景中,遊戲中用“Rusnia”一詞,這在烏克蘭語中帶有貶低意味,替代了“assholes”。CD Projekt對此表示,這些被認為具有“攻擊性”的元素並非公司員工所創作,也不反映公司的觀點和立場。

CDPR為《賽博朋克2077》烏克蘭版反俄元素致歉

CD Projekt表示,這種情況下的內容出現是無意的,公司對此深感抱歉,並且正在采取必要的措施來糾正這一問題。他們強調,他們的初衷從未是創造出一個引發爭議或不適的遊戲環境,而是希望為玩家提供一個多元、開放且無歧視的遊戲體驗。

CDPR在俄語社交媒體上發布了聲明,後來又用英語給IGN提供了一份官方聲明:

“《賽博朋克2077》烏克蘭本地化的發售版本含有可能會被俄羅斯玩家視為冒犯的對話元素。這些台詞並非由CDPR員工所寫,並不代表我們的觀點。我們正在製作正確的台詞,將在下次更新中替換。我們對出現這種情況表示歉意,並已采取措施避免今後出現類似情況。”

本地化項目經理Mariia Strilchukye後來也在Twitter上發布了聲明,CDPR為IGN提供了英語版本。他說:“我想澄清一下對烏克蘭本地化的更正。這些指的是翻譯中失去原意的台詞,包括對俄烏戰爭的某些提及。我們的立場沒有改變,但我們更願意通過積極的行動來表明這一點。”

這次事件也讓我們反思,遊戲開發者和發布商在涉及政治敏感題材時,該如何平衡創意自由與社會責任。畢竟,在全球化的今天,一款遊戲很可能觸及不同國家和地區玩家的多元價值觀和敏感點。

對於CD Projekt來說,這無疑是一次教訓,同時也是一個機會,通過這一事件,他們能更加深入地思考如何在遊戲設計和內容表達上,更加細致和周到,避免不必要的衝突和爭議。希望這樣的經曆能推動整個遊戲行業在未來更為成熟和審慎地處理類似問題,創造出更加和諧、包容的遊戲世界。

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