《泰拉瑞亞》對Unity的強烈不滿:開發商注入20萬美元資助開源遊戲引擎
在遊戲開發行業中,選擇合適的遊戲引擎往往會直接影響到一個遊戲的成功與否。近期,Unity遊戲引擎的有爭議的費用變化引起了業界的廣泛關注和討論,而《泰拉瑞亞》的開發商Re-Logic則給出了他們的明確立場。
Re-Logic通過推特宣布:“對於近期圍繞Unity發生的事件,我們的團隊已經關注並感到非常不滿。”他們對Unity過去的服務態度和用戶友好的環境表示懷念,並指出這一有爭議的變動已經影響到了遊戲行業的健康發展。盡管《泰拉瑞亞》並沒有主要采用Unity作為開發引擎,但Re-Logic明確表示他們不能對Unity此次“掠奪性”的行為坐視不理。
Unity最近的策略變動中,其收費方式的變更引發了巨大的爭議,尤其是其基於用戶下載安裝次數的“運行時費用”的提議。Re-Logic強烈反對這一舉措,並表示這種做法嚴重破壞了Unity多年來與開發者間的互信。
為了支持遊戲開發行業的健康和自由發展,Re-Logic決定向兩大開源遊戲開發引擎Godot和FNA各捐贈10萬美元。並且,他們還計劃每月向這兩個引擎的開發團隊捐款1000美元,作為持續的支持。
Godot引擎以其開源、多平台的特點受到眾多獨立開發者的喜愛。該引擎不僅支持多種編程語言,還允許開發者對其進行深度的定製和改進。而FNA引擎則是基於微軟的XNA Game Studio 4.0 Refresh庫的一個重構版本,同樣提供了多平台的支持。
Unity對此次爭議也有所回應,並表示他們會對“安裝費”決策進行調整。但對於許多開發者來說,信任一旦損失,想要重建恐怕不是一件容易的事。
總的來說,《泰拉瑞亞》開發商的這一慷慨舉措不僅為開源遊戲開發引擎注入了新的活力,也為整個遊戲開發行業發出了一個明確的信號:開發者的權益不容侵犯,真正的藝術創作需要一個開放和自由的環境。