新《生化危機》電影走原創路線 沒有任何遊戲角色(2)
2025-08-11 09:55:20
這一表態與此前業內爆料的內容高度吻合,也迅速引發了粉絲群體的分化反應。對於期望真人版能原汁原味重現裏昂冒險、並比2021年的《生化危機:歡迎來到浣熊市》更貼近原作的觀眾來說,這顯然不是一個好消息。畢竟,在經曆過多次電影版“跑偏”之後,不少老玩家希望能有一次真正意義上的忠實改編。
從近年的趨勢來看,越來越多的遊戲改編選擇走原創路線,試圖在原有設定中講新故事,以吸引不熟悉遊戲的新觀眾。但這種做法往往麵臨兩難:新觀眾或許會被新情節吸引,老玩家卻可能因為缺少熟悉的角色和情節而失望。
尤其是在HBO的《最後的生還者》憑借幾乎一比一還原的劇情收獲口碑與收視雙豐收的背景下,克雷格這種刻意避開“直譯式”改編的思路顯得有些反常。雖然他本人信心十足,但影迷難免會擔心,這條創作路線會不會再次重蹈過去《生化危機》電影的覆轍——表麵上與原作同源,實則漸行漸遠。
目前,影片的具體劇情、演員陣容以及上映時間尚未公布,外界隻能等待更多信息的披露來判斷,這部新作到底是一次成功的創新,還是又一場讓老玩家“心驚”的冒險。