遊戲-中華看點

世嘉總裁宣布全麵轉型:告別“日本優先”,擁抱全球玩家(2)

2025-07-02 10:08:25

“我們的目標是,在未來所有主要遊戲作品中,實現日本版與國際版的同步發售,同時覆蓋包括PC平台在內的所有主流平台。”內海如此說道。他指出,這不僅是對全球玩家的尊重,更是順應當前遊戲市場全球一體化趨勢的必要之舉。

為配合這一戰略方向,世嘉旗下各大工作室也已開始內部結構和流程的調整。團隊在內容製作節奏、測試標準、發行節點等方麵,全麵適配多地區、多語言、多平台的協同開發與同步上線。這種“全球一盤棋”的策略,無疑將有助於提升新遊戲的曝光度、縮短地域等待周期,也有利於遊戲社群的全球聯動與討論熱度的集中爆發。

此外,為了鞏固老玩家的情感基礎,同時拓展新世代用戶群體,世嘉也在內容方麵做出大動作。近年來,公司陸續公布了多款正在開發中的經典IP重啟項目,包括《瘋狂出租車》、《戰斧》、《街頭塗鴉HD》、《忍(Shinobi)》與《怒之鐵拳》等耳熟能詳的老牌係列。這些遊戲不僅承載著一代玩家的青春回憶,也將在新的平台與技術條件下煥發新生。

這些舉措表明,世嘉不僅意識到自身的問題所在,更願意付諸實際行動去應對全球市場的變化。對於無數曾因地區差異而等待中文版、錯過首發熱度的玩家來說,世嘉的這次轉型,無疑是一次充滿誠意的回應。

如今的遊戲行業早已不是單一文化主導的封閉生態,跨國發行、全球社群和多平台適配已成為行業發展的主流。世嘉能否借此戰略重塑品牌形象,重回全球一線遊戲廠商之列,仍需時間檢驗。但至少,這一次,它選擇走在了正確的路上。

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