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《極品飛車》新作開發暫停,EA承諾未來將以全新方式回歸(2)

2025-02-05 10:43:04

《極品飛車:不羈》與Criterion的開發曆程

Criterion最近的作品《極品飛車:不羈》曾受到不少玩家關注,盡管遊戲內容和玩法受到了積極評價,但由於開發團隊被緊急調回支援《戰地2042》的開發工作,導致該作在發布過程中出現了延期情況。這也反映出Criterion在EA內部多項目並行開發中所麵臨的壓力和挑戰。

Criterion並非首次在《極品飛車》與其他EA項目之間切換。早在2010年和2012年,他們曾成功打造了《極品飛車:熱力追蹤》和《極品飛車:最高通緝》兩款廣受好評的作品。此後,他們還參與了《極品飛車:宿敵》的開發,並協助DICE完成了《星球大戰:前線2》、《戰地5》和《戰地2042》等大型項目。可以看出,Criterion在競速遊戲和射擊遊戲領域都積累了豐富的開發經驗。

EA對《極品飛車》的長期規劃與戰略調整

回顧《極品飛車》的發展曆程,EA曾在2020年決定將該係列的開發職責從Ghost Games重新交回Criterion,旨在對開發團隊進行重組,以注入更多新鮮的創意。Ghost Games此前曾製作了四款《極品飛車》作品,雖然質量參差不齊,但也為係列的持續發展奠定了基礎。

如今,Criterion作為EA內部四大《戰地》開發工作室之一,正深度參與構建以現代戰爭為背景的《戰地》互聯宇宙。在這一背景下,《極品飛車》的開發被暫緩,更多資源被分配到《戰地》係列,以應對日益激烈的射擊遊戲市場競爭。

沉澱後的全新出發?

盡管《極品飛車》新作暫時被擱置,但EA對這一IP的重視顯而易見。從Zampella的表態可以看出,EA並沒有放棄該係列,而是在為未來的創新和突破積蓄力量。或許在未來,玩家們將迎來一款在玩法、畫質甚至敘事層麵都煥然一新的《極品飛車》。

目前,關於新作的更多消息仍未公開,粉絲們需要耐心等待。不過可以肯定的是,《極品飛車》這個經典IP仍在EA的戰略版圖中占據著重要位置。EA將如何將玩家的反饋轉化為創新靈感,又會如何在沉寂之後帶來一款真正意義上的“有趣”新作,值得所有粉絲拭目以待。

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