《巫師4》獨立於Netflix劇集,CDPR堅持原創故事傳承
在2024年的TGA頒獎典禮上,CD Projekt Red(CDPR)正式公布了備受矚目的《巫師4》,並確認希裏將擔任新作的主角。作為備受玩家喜愛的《巫師3:狂獵》的續作,《巫師4》自然承載了無數粉絲的期待。與此同時,Netflix的《獵魔人》真人劇集自推出以來也掀起了全球熱潮,不少玩家開始關心,這部劇集是否會影響《巫師4》的開發方向,尤其是在故事的敘述上。
針對這一疑問,《巫師4》的遊戲總監塞巴斯蒂安·卡倫巴(Sebastian Kalemba)和執行製作人瑪烏戈熱塔·米特雷加(Małgorzata Mitrega)在接受YouTube頻道GAMES.CH的采訪時,作出了明確的回應。他們表示,CDPR在《巫師4》的開發中始終堅持原創性,遊戲故事將不會依賴於Netflix的真人劇集,而是會遵循CDPR自身的敘事理念,繼續講述屬於他們的巫師傳奇。
卡倫巴解釋道:“總體來看,IP跨媒體發展中確實會產生一定的協同效應,這種協同作用可以幫助IP吸引新的受眾群體,這是常見的現象。不過,就我們而言,《巫師4》絕不會依賴其他作品或形式。我們的目標始終是創造出獨立且有深度的故事,向玩家展示我們自己的世界觀和敘事風格。”
作為補充,執行製作人米特雷加進一步強調,《巫師4》的故事將植根於CDPR的創作願景,團隊一直以來都將“故事性”放在開發的核心位置。她指出,雖然他們在創作中從安傑伊·薩普科夫斯基(Andrzej Sapkowski)的《獵魔人》係列小說中汲取了靈感,但希裏在遊戲中的命運和經曆,完全是CDPR希望通過《巫師4》向世界傳達的全新內容。
換句話說,盡管Netflix劇集的熱播在一定程度上擴大了《巫師》IP的影響力,但CDPR團隊始終保持創作獨立性,他們不希望受到劇集的幹擾,而是選擇走自己的路,打造屬於他們的故事線。
目前,《巫師4》尚未公布具體的發售日期和支持平台。不過,隨著CDPR對故事質量與原創精神的堅定堅持,玩家們有理由期待這款作品將帶來全新的巫師冒險體驗,延續這一經典IP的輝煌。