《黑神話:悟空》更新頻率成爭議焦點 玩家意見兩極分化
近日,2024年TGA遊戲大獎提名名單正式公布,《黑神話:悟空》憑借其優異表現,一舉斬獲年度遊戲、最佳遊戲指導、最佳動作遊戲以及最佳藝術指導四項重量級提名,成為今年TGA的大熱門之一。然而,在國內玩家群體中,對於這款國產大作的表現,仍然存在不少爭議。
玩家質疑更新頻率偏低在國內知名遊戲論壇NGA上,有玩家發帖質疑《黑神話:悟空》自發售以來的更新節奏過於緩慢。這名玩家指出,自2024年9月底以來,遊戲至今未發布任何補丁,這種情況讓人難以理解:“這款遊戲難道不需要更頻繁地更新來修複問題嗎?”
此言一出,迅速引發了論壇內的熱烈討論。不少玩家列舉了《黑神話:悟空》目前仍存在的一些問題,例如中檔光追模式下水麵分辨率異常的Bug、浮屠塔地圖中出現的卡牆問題、在對抗四大天王時最後階段按鍵失效的狀況,以及一些零散的圖形顯示異常等。這些問題雖然並非嚴重到影響整體遊戲體驗,但依然對部分玩家的遊玩感受產生了一定困擾。
更新次數與修複內容回顧根據《黑神話:悟空》的Steam頁麵和官網信息顯示,自2024年8月20日正式發售以來,遊戲一共推出了兩次更新。
第一次更新於8月27日上線,版本號為1.08.14860,主要進行了優化和Bug修複。
第二次更新則在9月19日發布,版本號為1.0.9.15179,補丁包大小約為1.7GB,修複了一些已知問題並進行了進一步優化。
相比一些歐美遊戲廠商更為頻繁的補丁發布節奏,《黑神話:悟空》的更新頻率確實顯得較為保守。
玩家觀點分化明顯在論壇討論中,玩家對於《黑神話:悟空》更新頻率的問題意見不一。一部分玩家認為,作為一款大型單機遊戲,現階段的Bug數量已經很少,因此無需頻繁更新。他們表示,與其追求高頻率的補丁,不如讓開發團隊有更多時間專注於更全麵的修複和未來內容的規劃。
另一部分玩家則認為,雖然《黑神話:悟空》確實在整體完成度上表現不錯,但仍有一些細節問題影響了部分人的遊玩體驗。例如關鍵時刻按鍵失效的Bug,對玩家的戰鬥體驗帶來直接影響。對此,他們呼籲開發團隊應加快修複節奏,及時解決這些問題,以免影響遊戲的長期口碑。