AMD FSR 3.1正式上線 首發支持五款索尼第一方遊戲
2024-06-28 10:10:21
自2023年秋季推出以來,AMD的FSR 3技術迅速被多款3A遊戲采用,例如《阿凡達:潘多拉邊境》、《星空》和《最後的生還者1》。在GDC 2024大會上,AMD宣布FSR 3.1將在今年第二季度發布,帶來諸多令人期待的改進和新功能。
今日,AMD在官網上正式宣布FSR 3.1技術現已上線,首批支持的五款遊戲全部來自索尼的第一方作品。這五款遊戲包括《地平線:西之絕境 完全版》、《瑞奇與叮當:分離》、《對馬島之鬼:導演剪輯版》、《漫威蜘蛛俠:複刻版》和《漫威蜘蛛俠:邁爾斯》。
此外,AMD還確認《戰神5》也將支持FSR 3.1,但暫未列入首發名單中。
AMD FSR 3.1改進與新功能
AMD FSR 3.1引入了重大改進和新功能,可提升您的遊戲體驗:
提升圖像質量:
改進了時間穩定性,減少了閃爍和抖動
增強了鬼影減少功能,更好地保留了細節
增強幀生成:
分離的幀生成技術,可與其他縮放解決方案無縫協作
可升級的FSR API:
簡化開發者升級到未來版本FSR的過程
開發者支持:
新增對Vulkan®和Xbox遊戲開發工具包(GDK)的支持
隨著這五款遊戲的加入,支持FSR 3.1的遊戲數量已達60款,包括已發售和即將發售的作品。AMD表示,FSR 3.1將繼續為玩家提供更流暢的遊戲體驗和更高的圖形性能。
FSR 3.1的上線標誌著AMD在圖形技術領域的又一次突破,為遊戲開發者提供了更多的優化選擇,也讓玩家能夠在更多高質量遊戲中體驗到這一先進技術帶來的視覺盛宴。
通過不斷提升FSR技術,AMD不僅增強了其在遊戲行業的競爭力,也為玩家和開發者帶來了更多創新和可能性。未來,隨著更多遊戲的加入,FSR 3.1將為更多玩家帶來震撼的視覺體驗和更佳的遊戲性能。