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《博德之門3》橫掃五大年度遊戲獎項,創下無人能及的裏程碑!

2024-04-15 13:14:10

《博德之門3》這款由拉瑞安工作室開發的角色扮演遊戲自2023年8月麵市以來,便在全球範圍內引發了極大的轟動。這款遊戲的獨特魅力不僅吸引了無數玩家的熱情參與,更是在接下來的各大獎項評選中連連奪魁,成為曆史上首款獲得五大主要年度遊戲獎項的作品。這五項獎項分別是:英國電影學院獎(BAFTA)、D.I.C.E.大獎、遊戲開發者選擇獎、金搖杆獎以及TGA年度遊戲大獎。

《博德之門3》大滿貫 成為首個拿滿五項年度大獎遊戲

《博德之門3》的榮譽之路始於2023年11月的金搖杆獎,當時它榮獲了該獎項的最高榮譽。不久後的12月,在TGA年度遊戲大獎上,該遊戲在八項提名中成功斬獲了六項大獎。進入2024年,這股獲獎勢頭沒有絲毫減弱,2月和3月,拉瑞安工作室又先後拿下了D.I.C.E.和遊戲開發者選擇獎的年度遊戲獎。而這一切的高潮在4月11日達到頂點,當《博德之門3》在BAFTA上一舉奪得五項大獎,包括備受矚目的年度遊戲獎。

曆史上,很多優秀的遊戲也曾接近這一成就,但總在最後關頭遺憾落敗。例如,前不久的《艾爾登法環》就在鎖定前四項大獎後,最終在BAFTA上敗給了《吸血鬼幸存者》。《塞爾達傳說:狂野之息》與《戰神》也曾在衝擊五項大獎時,分別在最後一項上遭遇挫敗。此外,自TGA成立以來,隻有少數幾款遊戲曾經拿下超過兩項主要年度遊戲獎項。比如《哈迪斯》和《巫師3:狂獵》分別在不同的獎項上有所斬獲,但仍未能完成大滿貫。

盡管拉瑞安工作室已經宣布,《博德之門》係列的開發工作已圓滿結束,他們將不再繼續這一係列,而是轉向開發基於自有IP的新項目。但《博德之門3》的成功和影響力,已經深深刻畫在了無數玩家和行業內的心中,其所達到的高度將作為一個標杆,激勵著未來的遊戲開發者去追求更高的成就。

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