遊戲推薦榜《墮落之主》詳細介紹、試玩報告!(2)
2023-10-18 14:14:49
小編試玩後發現《墮落之主》的戰鬥係統非常完善,《墮落之主》便是其中的佼佼者。在這款遊戲中,玩家可以體驗到從輕攻擊平滑過渡到重攻擊的快感,整個過程如同行雲流水般自然。更為出色的是,玩家還能夠在戰鬥中切換武器姿態,使連招更具變化。以此為例,起初兩次輕攻擊後,隻需簡單切換姿態,再加上一次輕攻擊,便可以完成一次特殊攻擊,將雙持武器的揮砍無瑕疵地轉為雙手武器的刺擊。
當然,僅有的武器戰鬥遠遠無法滿足玩家的需求。引入魔法係統後,《墮落之主》的戰鬥體驗變得更加豐富。玩家可以在連招中靈活切換近戰與魔法攻擊,這增加了戰鬥的自由度和深度。相比於其他魂係列遊戲,這樣的機製顯得尤為新穎。
然而,並不是所有體驗都如人意。在鎖定敵人時,有時會遭遇攝像機角度突然變化的問題,這確實對玩家的操作造成了一定困擾。此外,遊戲的音效有時也顯得並不如意。但拋開這些小問題,整體戰鬥體驗仍然是讓人難以抗拒的。
《墮落之主》的戰鬥係統的容錯率相對較高,無論是格擋、翻滾的無敵幀,還是敵人攻擊的節奏設計,都為玩家提供了更多的操作空間。然而,這並不意味著遊戲中的戰鬥變得簡單。如同“朝聖者的棲息地”這一區域,環境的設計和敵人的巧妙布局,都為玩家帶來了挑戰與刺激。
說到Boss戰,我也有所體驗。從威風凜凜的聖騎士Pieta到駭人的野獸Boglord,每場Boss戰都分為多個階段,每進一步都需要玩家克服更大的困難。不過,與其他魂係列遊戲不同的是,玩家能夠通過直觀地判斷來躲避Boss的攻擊,這種設定更有助於提高玩家的參與感和成就感。