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為保流暢度《斯普拉遁3》使用了AMD的FSR技術

2022-08-19 10:01:29

作為任天堂年度動作射擊大作,《斯普拉遁3》在發售之前提供測試活動,並且在近日提供測試客戶端的預載。通過對遊戲說明書的簡單瀏覽發現,這款Switch遊戲使用了AMD的AMD FSR技術。

為保流暢度《斯普拉遁3》使用了AMD的FSR技術

AMD FSR的全稱是FidelityFX Super Resolution,通過空間算法對畫麵幀進計算,最終將低分辨率的畫麵渲染成更高分辨率的畫麵,雖然畫麵最終效果可能沒有原生高分辨率那麼清晰,但是對於GPU的壓力更低。在此之前,任天堂就已經在《Switch運動》中使用了這項技術。

為保流暢度《斯普拉遁3》使用了AMD的FSR技術

值得一提的是,任天堂在《斯普拉遁3》中使用的是1.0版本的FSR,是基於當前幀的數據進行放大,而新版本的2.0FSR技術則是基於先前幀的數據進行縮放。

《斯普拉遁3》將於9月9日正式發售,8月25日開啟“前夜祭”試玩活動。本作也是係列首次支持中文的作品。

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