《怪物獵人:荒野》口碑崩盤,Steam在線人數反超不過前作《世界》(2)
2025-06-20 10:34:41
而在國內玩家眼中,《荒野》的問題更多集中在“內容幹癟”與“更新緩慢”。不少用戶吐槽遊戲整體缺乏打磨,核心玩法不夠豐富,角色成長係統與任務設計顯得單調乏味。更有玩家調侃:“等下個版本補完再說好評,現在這半成品真玩不下去。”這類帶有無奈和諷刺意味的評論,已在國服評論區形成高頻詞彙。
此外,《荒野》上線之初大肆宣傳的“革新性機製”也未能贏得玩家認可。不少人認為這些所謂的新係統既沒有提升遊戲深度,反而打破了原有的節奏感與爽快度,使遊戲體驗變得繁瑣、瑣碎而缺乏回報感。
可以說,《怪物獵人:荒野》目前正麵臨係列曆史上最為嚴重的“玩家流失危機”。從一度被寄予厚望的“年度爆款”淪為“差評集中地”,其速度之快令人咋舌。即便銷量依舊亮眼,但用戶活躍度和社區滿意度的持續滑坡,已成為卡普空不得不直麵的新挑戰。
後續能否通過大版本更新挽回玩家信心,仍是未知數。但若《荒野》無法在內容和優化層麵迅速作出改善,其未來恐怕將難以避免“高開低走”的命運。正如部分老玩家所言:“不是我們懷念《世界》,而是它從沒被超越。”