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《止痛藥》原作者:3A遊戲行業當前正處於危機之中

2026-01-01 15:28:59

“3A行業正處於危機之中,”The Astronauts與People Can Fly工作室創始人阿德裏安·赫米亞日表示。他聊到了《巫師之火》,更廣泛地探討了遊戲行業,以及2025年為何感覺是獨立遊戲和AA遊戲前所未有地占據話題中心的一年。今年的年度遊戲候選池中,獨立遊戲與大預算大作的占比相當均衡,Metacritic年度高分遊戲榜單也是如此——《哈迪斯2》、《光與影:33號遠征隊》、《藍途王子》等作品占據了榜首位置。

“讓玩家們感到興奮的那些遊戲,其開發商幾乎相當於半獨立工作室,”赫米亞日以《巫師》和《賽博朋克》係列開發商CD Projekt Red為例說道,他承認該工作室“有股東,但行事風格卻如同獨立工作室一般。我認為AA遊戲的崛起非常棒,而背後的原因其實很簡單。”

“長話短說,這種情況其實早在二三十年前就該出現了,當時沒能發生的唯一原因是,發行商在某種程度上也是發行渠道的所有者。你對此無能為力。你可以保持獨立,自籌資金開發遊戲,但最終手裏握著完成的作品,你能做什麼?隻能去找發行商,因為那是唯一的出路。”

《止痛藥》原作者:3A遊戲行業當前正處於危機之中

“在那些大型發行商內部,有很多心懷不滿的開發者,他們原本可以去做其他事情,”他補充道,“隻是當時沒有其他職業選擇。但後來我們的‘救星’加布·紐維爾和Valve的團隊推出了Steam,結果證明,開發者真的不需要發行商了。”

但新遊戲的不斷湧入,讓脫穎而出變得愈發困難。以Theorycraft Games的《Supervive》為例,盡管它的測試版表現出色,網紅營銷活動也令人印象深刻,但最終還是沒能站穩腳跟,官方已確認該遊戲將於明年從Steam下架。它的終身好評率為84%:這並不是一款爛遊戲,隻是在多人遊戲的洪流中被淹沒了。

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