遊戲-中華看點

調查顯示:美國僅14%玩家每月購新作,核心玩家撐起整個市場

2025-10-09 09:00:54

近日,市場研究公司Circana 公布了其最新的《2025年第三季度電子遊戲未來趨勢報告》,其中一項關於美國玩家購入新遊戲頻率的調查結果引發業內熱議。數據顯示,美國絕大多數玩家的遊戲購買頻率遠低於人們的普遍印象,真正“每月買新遊戲”的玩家僅占整體的14%。

大部分玩家一年隻買一兩款遊戲

Circana高級分析師Mat Piscatella 在報告中指出,美國遊戲消費市場呈現出顯著的分層趨勢。根據調查結果,僅有 10%的玩家會在每個月購買一款新遊戲,再加上 4%每月購買兩款及以上遊戲的“高頻買家”,合計僅占玩家總數的14%。

調查發現美國每月都買新遊戲的玩家隻有14%

而更多的玩家購買頻率明顯偏低:

每三個月買一次新遊戲的玩家占22%

每半年才購買一次的占18%

每年隻買一款的占12%

一年甚至買不到一款遊戲的玩家占33%

換句話說,63%的美國玩家每年購買的遊戲不超過兩款。這些人往往會選擇在打折促銷或年度大作發行時才入手一兩部作品,而平時則主要遊玩舊作、訂閱服務或免費遊戲。

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