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十多年之後,跳躍鍵終於回歸《刺客信條》係列

2025-10-09 08:51:53

《刺客信條》係列的核心玩法離不開跑酷——這意味著大量的攀爬、奔跑與跳躍。但自2014年的《刺客信條:大革命》之後,該係列便不再設有專屬跳躍鍵。如今,時隔十餘年,育碧終於宣布將在《刺客信條:幻景》中重新加入這一按鍵。

十多年之後,跳躍鍵終於回歸《刺客信條》係列

除了免費DLC《回憶山穀》,《幻景》還將迎來覆蓋全遊戲的大範圍優化。正如《回憶山穀》創意總監奧利維耶·萊奧納爾迪在開發者日誌視頻中所說:“我們將開放重玩巴辛姆主線任務的功能,完成重玩還能獲得專屬新獎勵;同時我們會優化跑酷機製,新增‘自由跳躍’等動作,此外還有工具升級內容,以及致敬《刺客信條:起源》、《刺客信條:奧德賽》等前作的全新視覺濾鏡。”

此次新增的“自由跳躍”格外受關注:畢竟《刺客信條》係列已多年未提供這一功能,玩家們早已準備好為之歡呼。Reddit用戶Tomichin就激動地表示“我的天,跳躍鍵終於回來了”,社區其他玩家也對這些改動給出了同樣熱烈的反饋。

當年《刺客信條:起源》轉向RPG式機製,並打造了規模空前的開放世界,雖收獲了一批玩家,但許多係列老玩家卻對“簡化的跑酷係統”和“弱化的城市移動體驗”感到失望。

《刺客信條:幻景》此前便承諾會回歸係列經典玩法,且大體兌現了這一承諾。如今育碧進一步優化玩法、補全經典元素,無疑是錦上添花——即便《回憶山穀》這款DLC的推出背景曾引發過一些爭議。

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