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魔獸世界“巫妖王之怒”將做出改動 核心內容前瞻

2022-06-24 12:09:16

在微軟收購動視暴雪的消息傳出後,網上關於主機版《魔獸世界》的討論也開始升溫,雖然這一消息被證實為傳聞。但是《魔獸世界》在2021年宣布重啟的“巫妖王之怒”的計劃也步入了正軌,官方日前宣布“巫妖王之怒”有機會會推出一些改動,對經典懷舊服新篇章的遊戲體驗進行優化。

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小修小改

《魔獸世界》經典懷舊服最初上線的時候,它遵循的設計核心理念非常嚴格:#不做改動。暴雪忠實還原了2006年的《魔獸世界》,通過盡可能少的改動,讓遊戲能夠在2019年的現代環境下運行。但《魔獸世界》並沒有在2006年停滯不前,年複一年,它仍在不斷地進化和改變。於是在去年(2021年),我們再次發布了“燃燒的遠征”,重啟“巫妖王之怒”的計劃也步入了正軌。

然而,在重現這些內容更新的時候,我們發現“#不做改動”這一核心理念已經不切實際了。《魔獸世界》的每個內容更新都為遊戲設計帶來了改變,有些改變與經典《魔獸世界》給人的印象並不相符。無可置疑的是,在2021年上線的暗影國度”已經和2004年的原版(60級)遊戲天差地別了。如果我們想在不斷推出新內容的同時保留原先的經典感覺,那麼該讓遊戲在何處停止進化呢?許多玩家選擇在《魔獸世界》經典懷舊服冒險,是因為他們喜歡那種感覺,不願意讓它就此消逝。經過《魔獸世界》經典懷舊服團隊的慎重思考,我們決定向大家介紹#小修小改的設計核心理念。

嗬護並保護社交體驗

第一個核心理念是最重要的:嗬護並保護社交體驗。《魔獸世界》的社交體驗極具魅力,這是許多玩家熱愛這款遊戲的原因。為了保留這些體驗,我們想幫助玩家在隊伍、團隊、公會和服務器社群中建立友誼、深化關係。在線社交體驗非常複雜,而且很容易受損。積極的關係能夠建立社區並減少毒瘤現象,鑄成堅固的友情,讓玩家時隔多年仍會重溫我們的遊戲。我們需要嗬護並保護這些玩家間的關係。而其中的關鍵就是在遊戲中提供“社交親密”,認知科學家可能會稱之為“重複偶然性互動”。簡而言之,你需要在長時間裏與同一個人進行多次歡樂或有益的互動。經典《魔獸世界》為此提供了許多機會,玩家們每天穿越荊棘穀叢林、跑往血色修道院,或者去黑石山開團的時候,經常會遇到相同的人。在為《魔獸世界》經典懷舊服推出新內容更新時,“嗬護這種社交親密”的理念推動我們對地下城、團隊副本、任務、位麵和組隊工具等功能做出更好的決策。在為“巫妖王之怒”進行改動時,我們的改動將有助於維護社交親密,從而嗬護並保護社交體驗。

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