懸念再拉滿!《上古卷軸6》或將2028年登場 玩家還需再等幾年
2025-04-22 09:57:44
自2018年Bethesda在E3展會上以短短數十秒的視頻正式官宣《上古卷軸6》項目後,關於這款萬眾期待的作品便幾乎再無確切動向。盡管玩家社群多年來始終保持著高度關注,但開發方似乎始終未將其推進提上日程。而這種“長線吊胃口”的操作,也讓粉絲們苦等多年卻隻能望穿秋水。
究其原因,很大一部分業內人士認為,這與Bethesda在過去幾年間將資源集中傾斜到《星空》(Starfield)上不無關係。作為B社全新的科幻題材IP,《星空》開發周期之長、投入之大,幾乎占據了整個工作室的大半精力,使得《上古卷軸6》被迫處於“低優先級”的開發狀態。
然而,沉寂多年之後,這款傳奇級別的RPG續作終於傳來了新動向。知名遊戲爆料人Colt Eastwood近日在一檔節目中透露,《上古卷軸6》的目標發售時間被鎖定在2028年。雖然他並未透露具體的上線日期,但這一時間點比外界此前預測的還要稍早一些,立刻引發了玩家圈的廣泛熱議。
如果Eastwood的爆料屬實,那麼意味著《星空》正式發售後,B社將大約用4至5年的時間,投入到《上古卷軸6》的全力開發中。考慮到該項目早在2018年就已進入預製作階段,多年的技術積累和世界觀架構打底,無疑為其後續的正式開發節省了大量時間成本。2028年這一窗口,雖然依舊讓人望眼欲穿,但在3A遊戲普遍動輒七八年開發周期的背景下,算是“勉強能接受”的一個時間表。
當然,需要指出的是,此消息目前尚未獲得Bethesda或微軟方麵的官方證實。在當今這個爆料滿天飛的時代,玩家們也逐漸學會了“聽個樂嗬”,不過度當真。真正的發行時間、平台支持、具體玩法內容,仍然需要等待官方日後通過正規渠道陸續公布。