《逃離塔科夫》“畫麵過時了” 開發商計劃明年升級引擎
《逃離塔科夫》於11月15日登陸了PC Steam平台。開發商Battlestate Games CEO Nikita Buyanov表示,《逃離塔科夫》遊戲畫麵“已經過時”,計劃明年(2026年)進行“畫麵升級”,將分階段進行更新。

《逃離塔科夫》是一款硬核逃生射擊遊戲,融合了PvPvE元素。遊戲背景設定在虛構的塔科夫城,由於政治動蕩,這座城市已淪為一片無法無天的孤立之地。玩家可以單人或組隊進行遊戲,與NPC和其他玩家戰鬥,獲取珍貴的戰利品,最終逃離地圖。遊戲規則也十分硬核,玩家一旦死亡,所有物品和裝備都將丟失。
這款遊戲於2016年開啟Alpha封測,並經曆了多年的Beta封測,最終於11月15日正式發布。1.0版本加入了劇情任務和結局,並對音頻、畫麵和用戶界麵進行了改進。然而,服務器不穩定和遊戲bug導致出現大量負麵評價。目前《逃離塔科夫》在Steam上的簡體中文評價為“差評如潮”,最近評價為“褒貶不一”。

12月24日,《逃離塔科夫》開發商Battlestate Games的CEO Nikita Buyanov在Twitch上與俄羅斯主播WELOVEGAMES進行了對話。在直播中,Nikita首次宣布了遊戲引擎升級計劃。
根據已公開的信息,《逃離塔科夫》在1.0版本首發時似乎使用了Unity 2022.3係列的LTS(長期支持)版本。據他透露,計劃在2026年內開始更新遊戲引擎。
此外,Nikita表示本作的畫麵“過時了”。他認為室內場景尚可,但室外的光照和陰影需要改進。然而,如果要完全翻新畫麵,就必須完全暫停內容更新,因此他們計劃逐步、緩慢地對各個地點進行修改。
然而,《逃離塔科夫》即便是“畫麵過時”了,但當下對玩家的PC配置卻一點都不低。最低配置需要16GB內存+GTX 1660顯卡,而推薦配置給到了酷睿i7 14700F+64GB內存+RTX 4070顯卡。




























































