到底哪個更賺?XGP和PS plus年度遊戲價值統計
隨著2025年臨近尾聲,遊戲行業的兩大訂閱服務——微軟的Xbox Game Pass(XGP)與索尼的PlayStation Plus(PS Plus)——其年度內容價值也引發了玩家的對比與討論。盡管兩者都旨在為玩家提供高性價比的遊戲庫,但它們在策略、價格和內容構成上存在著顯著差異。
索尼的PS Plus服務分為Essential、Extra、Premium三個層級。在2025年,所有層級累計新增了163款遊戲。根據這些遊戲的零售價格計算,其總價值約為5,575美元,平均每款遊戲價值約34美元。其中,基礎檔Essential層級因包含多款PS5高價位遊戲,被認為提供了最佳的價值回報。

今年PS Plus引入的知名遊戲包括《龍騰世紀:影障守護者》、《死亡島2》、《匹諾曹的謊言》、《心靈殺手2》以及《逃離塔科夫》等。Extra和Premium的訂閱遊戲庫中也不乏《戰神:諸神黃昏》、《霍格沃茨之遺》、《賽博朋克2077》等大作。不過,PS Plus的主要劣勢在於其缺乏像競爭對手那樣的首發日加入服務的大作,其遊戲庫內容會在年內輪換。
另一方麵,微軟的Xbox Game Pass(特別是包含PC與主機的Ultimate終極版)在2025年展示了更龐大的內容規模。據統計,全年共新增了約295款遊戲(包含Ubisoft+和EA Play的合作內容),總零售價值估計超過8,700美元。
XGP最核心的吸引力在於其 “首發日加入” 策略。在2025年,有超過60款遊戲在發售當天即進入XGP庫,其中包括年度遊戲《光與影:33號遠征隊》、《使命召喚:黑色行動7》、《毀滅戰士:黑暗時代》和《天外世界2》等眾多售價70美元的全價大作。這為每月支付約30美元(2025年10月漲價後)訂閱費的用戶提供了極高的即時價值。
總體來看,兩大服務的價值取向不同:PS Plus 以相對更低廉的訂閱費(Premium檔價格約為XGPU的一半),提供了紮實的、高零售價值的經典與熱門遊戲庫,性價比突出。
而Xbox Game Pass 則以更高的訂閱價格,提供了數量近乎翻倍的遊戲庫,並且憑借強大的“首發日加入”特權,讓玩家能第一時間玩到眾多頂級新作,即時性無可比擬。
因此,對於玩家而言,“哪個更賺”取決於個人偏好:是更看重低廉價格與經典遊戲陣容的“性價比”,還是更看重第一時間暢玩頂級新作的“即時體驗”?歡迎來評論區發表你們的看法。



























































