《方舟》開發者大力稱讚虛幻5.7:性能提升的“靈丹妙藥”
一個半月前,Epic Games發布了虛幻引擎5.7(以下簡稱UE5.7),從表麵上看,它在各個方麵都有顯著提升。納米植被的加入雖然仍處於實驗階段,但令人興奮不已,而MegaLights功能則有望增加開發者可以在遊戲中添加的動態陰影光源數量,而不會影響幀數。
上周,油管用戶MxBenchmarkPC在技術DEMO中測試了虛幻引擎5.7和虛幻引擎5.4的性能,性能有顯著提升。然而,這些新增功能和改動在實際遊戲中是否也能帶來同樣的益處呢?

外媒WccF近日采訪了《方舟》係列開發商Studio Wildcard的聯合創始人、聯合創意總監、首席設計師、首席程序員兼開發總監Jeremy Stieglitz,從他那裏得到了這個問題的答案。
外媒詢問,自兩年前搶先體驗版上線以來,《方舟:生存進化》的玩家評價發生了哪些變化,尤其是在Steam上用戶評價終於達到“好評如潮”之後。他指出性能提升是主要原因。隨後,他透露虛幻引擎5.7已經在內部進行測試,預計將於2026年3月發布,並且對於提升遊戲性能來說,它“幾乎是靈丹妙藥”,尤其是在納米植被方麵。
Jeremy Stieglitz:“遊戲剛發布時運行效果並不理想。坦白說,現在運行效果仍然不夠理想,但與最初版本相比,在相同的硬件配置下,性能提升了大約50%。這是一個非常顯著的進步,但這還不是我們最終想要達到的水平。那麼,我們還能從哪裏進一步提升性能呢?很大一部分原因在於Epic最新發布的虛幻引擎5.7版本,它引入了一些重要的性能優化和係統。5.6版本也做了一些改進,而我們目前還在使用5.5版本。因此,5.6版本的性能提升加上5.7版本的新功能,將使我們在GPU和CPU上都能獲得大約30%到40%的性能提升。虛幻引擎5.6版本對渲染線程進行了大量優化,使渲染線程和遊戲線程以及GPU和CPU之間的並行處理效率更高。5.6版本進行了重大架構變更,5.7版本新增了一個全新的大型植被繪製係統,例如在《巫師4》技術演示DEMO中就有所體現。



























































