拿盜版理直氣壯求修複?玩家發帖遭開發者當場抓包(2)
2025-12-24 17:08:29

Zantai坦言,他理解盜版問題的複雜性,甚至有人可能是因為經濟原因而無法購買遊戲。對於這類並非潛在消費者的玩家,他表現出一定的理解。但他強調,**如果玩家經濟狀況良好,或是出於對Steam平台等“荒謬的抗議”而選擇盜版,並以高高在上的姿態來官方論壇發聲,這是他無法接受的。
此次事件也折射出遊戲行業對待盜版問題的不同策略。有些大型發行商不惜重金采用Denuvo等反篡改技術;有些開發者則會在遊戲中為盜版玩家設置“趣味懲罰”,例如《俠盜獵車手4》曾讓盜版玩家強製操作醉酒角色;還有許多開發者,特別是獨立遊戲開發者,則傾向於通過合理的區域定價等方式來管理盜版問題。

Zantai所在的Crate Entertainment對此並不陌生。在其前作《恐怖黎明》中,他們就曾在代碼中設置障礙,導致盜版玩家無法正常交任務、丟失等級或無法生成Boss。然而在此次事件中,Zantai采取了更為直接的溝通方式,雖未封禁該玩家賬號,但也明確劃清了界限。



























































