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《生化危機9》恐怖感全麵升級 將帶來超越《村莊》的極致體驗

2025-08-29 09:35:46

卡普空即將推出的《生化危機9:安魂曲》,被官方定義為係列新的重要裏程碑。與過去幾部作品相比,這一代在玩法傳承的基礎上,將進一步加重恐怖氛圍的營造。近日,遊戲總監中西晃史(Koshi Nakanishi)在接受外媒 GamesRadar 采訪時,就如何在《生化危機9》中提升玩家的恐懼體驗,進行了更深入的解讀。

《生化危機9》將增強恐怖感 超越《生化危機8》

在采訪中,中西晃史明確提到,《生化危機9》在恐怖氛圍營造上,會讓人聯想到《生化危機8:村莊》中的“貝內文托之家”。熟悉係列的玩家都知道,那一關因幾乎剝奪了玩家武器,轉而以心理壓迫和氛圍渲染取勝,被公認為係列近年最恐怖的片段之一。

不過,他強調《生化危機9》並不會簡單照搬“貝內文托之家”的設計,而是會通過創新來進一步放大這種無助感。“我們希望在某些階段,讓玩家幾乎無法依靠熟悉的武器去應對威脅,隻有這樣,恐懼才能滲透到遊戲節奏的每一個細節。”

中西晃史還將《生化危機9》與《生化危機7》做了類比。他表示,《生化7》開篇部分對恐怖氛圍的重視,與《生化8》貝內文托之家有異曲同工之處:玩家手中幾乎沒有趁手的防禦手段,隻能在壓抑的空間裏麵對未知威脅。這種“孤立無援”的體驗,正是恐怖感最強烈的來源之一。

在新作中,類似的氛圍將貫穿遊戲開篇,而隨著劇情深入,玩法才會逐步回歸係列熟悉的戰鬥框架。換句話說,《生化危機9》將通過層層遞進的方式,讓玩家在恐懼與戰鬥之間不斷切換,形成張力十足的體驗。

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