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《電競FPS玩家憤怒調查:自己生氣比隊友生氣更“有殺傷力”

2025-10-20 09:52:34

東京國際工科專門職大學的教師小野憲史近日發布了一份關於電競FPS玩家心理狀態的最新研究報告,調查對象涵蓋5305名熱愛射擊類競技遊戲的玩家。這項研究揭示了一個有趣的現象:在團隊合作型射擊遊戲中,玩家普遍認為“自己的憤怒”對隊友的影響遠大於“隊友的憤怒”對自己的影響。

在高強度的團隊合作遊戲中,憤怒情緒幾乎是“家常便飯”。不少玩家都有過被“豬隊友”坑慘的經曆,尤其是在節奏極快、競爭激烈的電競FPS類遊戲中,如《無畏契約》《Apex英雄》等。一場比賽的勝負往往取決於團隊之間的默契,而當失誤或失敗發生時,情緒的爆發也隨之而來。

最新電競FPS遊戲玩家意識調查 自己憤怒影響遠大於隊友憤怒

這份調查的主要研究課題便是“憤怒”。研究團隊希望通過數據了解玩家在麵對挫折時的心理反應,以及憤怒情緒在團隊合作中的傳遞與影響。

從調查數據來看,FPS玩家的活躍度極高——48.9%的受訪者表示自己每周遊戲時間超過六天,幾乎達到了“每天打”的程度。

在最受歡迎的遊戲排名中,《Apex英雄》和《無畏契約》毫無意外地占據前兩位。與這些遊戲相關的激烈對抗、複雜戰術配合和瞬間決策壓力,也成為引發情緒波動的主要誘因。

當被問及“是否明顯感受到自己會暴怒”時,71.3%的玩家選擇了“是”,比例之高令人驚訝。這意味著,超過七成玩家在激烈對局中會出現憤怒、懊惱甚至爆發式情緒。

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