《賽博朋克2077》成Switch2第三方銷量黑馬 實體版占比超七成
2025-08-29 09:34:26
在Switch2發售的首批遊戲陣容中,《賽博朋克2077 終極版》無疑是最受矚目的第三方大作之一。近日,CD Projekt在最新財報中公布了該作在Switch2平台的銷售構成,數據顯示超過75%的銷量來自實體卡帶版本,僅有24.6%來自數字下載,這一結果在當下數字化趨勢愈演愈烈的遊戲市場中顯得尤為突出。
《賽博朋克2077》終極版於今年6月隨Switch2主機一同發售。雖然CD Projekt並未公開具體銷量數字,但市場研究機構Circana披露,該作已穩居Switch2平台第三方遊戲銷量榜首位,可謂發售初期的最大黑馬。值得一提的是,它也是少數沒有采用“遊戲密鑰卡”形式的第三方作品之一。
所謂“遊戲密鑰卡”,指的是卡帶中並不包含完整遊戲數據,僅附帶數字下載碼,玩家仍需聯網下載大部分內容。這種做法雖然降低了廠商成本,卻一直飽受玩家爭議,尤其是在網絡環境受限的地區更顯不便。相比之下,《賽博朋克2077》選擇直接提供完整實體卡帶,顯然贏得了更多玩家青睞。
對於這一成績,CD Projekt聯合首席執行官Michał Nowakowski在財報說明會上表示:“我們戰略的核心是堅持高品質,並盡可能讓更多玩家能夠接觸到我們的作品。《賽博朋克2077》在Switch2全球首發日同步上市,並長期占據該平台第三方銷量前列,這讓我們感到非常欣慰。”
顯然,完整實體卡帶的發售方式,與公司希望拓展更廣泛受眾的策略不謀而合。對於玩家而言,購買即玩、無需額外下載的便利性也是吸引他們的重要原因。