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《往日不再2》呼聲高漲!玩家請願近24萬 索尼卻推複刻版惹眾怒

2025-08-25 09:50:57

《往日不再》(Days Gone)自2019年發售以來,一直被認為是索尼第一方陣營中最被低估的遊戲之一。雖然發售初期因優化和技術問題口碑分化,但隨著後續補丁的完善,這款末世題材動作冒險逐漸積累了堅實的玩家基礎。原計劃打造為三部曲的構想,卻因索尼高層興趣不足而戛然而止。

根據開發團隊Bend Studio前開發者的回憶,他們甚至不敢正式提交《往日不再2》的提案,因為擔心再一次遭遇拒絕。相反,索尼要求該工作室轉向開發一款“實時服務型”項目。然而,這個項目最終胎死腹中,不僅浪費了數年時間,還導致Bend Studio大約30%的員工被裁撤,讓人唏噓不已。

玩家請願《往日不再2》簽名近24萬 索尼續作決策引爭議!

盡管官方態度冷淡,玩家群體卻始終沒有放棄。最近,一份由粉絲發起的請願書要求索尼批準開發《往日不再2》,目前簽名人數已逼近24萬。這一數字清楚表明,市場對續作的渴望依然強烈,而這還隻是部分被統計在內的聲音,更多未參與請願的潛在玩家更是難以估量。

然而,索尼的應對方式卻讓人難以理解。在麵對龐大的續作呼聲時,索尼並沒有考慮推進《往日不再2》,而是決定推出原版的複刻版。對玩家來說,這完全背離了他們的訴求。“我們要的不是複刻,而是真正的續作!”幾乎成了社群的統一呼聲。

更令人諷刺的是,Digital Foundry的技術分析指出,《往日不再重製版》在PS5上的表現竟然比原版還差,畫質和流暢度並未展現出預期中的提升。這無疑進一步加劇了玩家的不滿,許多人認為索尼此舉隻是商業操作,而非真正傾聽社區的心聲。

隨著那個“不必要的實時服務項目”被取消,如今正是Bend Studio重新聚焦玩家需求的最佳時機。如果索尼能夠順應市場趨勢,給予工作室開發續作的機會,《往日不再》或許能像《最後生還者》那樣,從一款被質疑的遊戲成長為現象級IP。

遺憾的是,截止目前,索尼依舊沒有明確回應,而玩家社群的抗議與呼籲仍在持續發酵。24萬個簽名背後,是無數玩家對迪肯與末世世界的執念與期待。至於索尼會否最終被迫改變立場,還需要時間來給出答案。

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