《寂靜嶺2》原班設計師怒斥極端粉絲:曲解劇情還倒打一耙
2025-08-25 09:24:04
自2001年原版《寂靜嶺2》問世以來,這部經典心理恐怖遊戲便因其複雜的敘事與隱喻,成為玩家反複解讀與爭論的焦點。隨著《寂靜嶺2:重製版》的推出,關於劇情內涵的討論再次升溫,但爭議的激烈程度似乎也在升級。近日,曾深度參與原版開發的藝術設計師伊藤暢達在社交媒體公開表達不滿,直言部分粉絲已經越界。
事情的起因源於伊藤在平台X上發布的一張黑底黃字圖片。圖片文字直截了當:“我完全無法理解那些堅持‘強奸設定’的說法。如果真正理解故事背景,就會明白這種解讀根本不成立。它與詹姆斯當時的心理狀態完全不符。有人堅稱詹姆斯因為性壓抑而殺死了瑪麗,可是誰會願意把這樣的人設作為遊戲主角?更別提遊戲裏還有一個結局,是詹姆斯帶著亡妻的遺體沉入湖底自盡。”
這番言論顯然針對長期存在的一種粉絲解讀:認為男主角詹姆斯殺妻的動機源於性壓抑。伊藤的否定直接點燃了部分極端粉絲的怒火。他們不僅繼續堅持這種觀點,還試圖把它包裝成所謂的“官方解釋”。
麵對持續的爭論與人身攻擊,伊藤再次發文澄清。他寫道:“我從不否認粉絲有自己的理解,這也是作品魅力的一部分。但問題是,他們打著‘官方’旗號傳播個人解讀,並且把這些觀點硬套在我或者團隊身上。當我出麵糾正一些與我親手製作的過場動畫相關的錯誤解讀時,反而會遭到辱罵和攻擊。這就是我之所以會發聲的原因。”