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《墮落之主》銷量破百萬卻仍未回本,開發商堅持更新計劃不言放棄

2025-04-16 10:17:24

自2023年10月正式發售以來,類魂動作角色扮演遊戲《墮落之主》(Lords of the Fallen)在短時間內曾交出了一份亮眼的成績單——上市十日內銷量突破百萬份。然而,距離發布已過去一年半,開發方CI Games卻坦言,該項目至今仍未實現成本回收。

CI Games總裁Marek Tymiński近日在社交平台發文表示:“《墮落之主》目前尚未收回全部投入,但我們的計劃還遠未到終點。我們不會放棄,未來還將持續為遊戲更新內容。真誠感謝所有一直支持我們的玩家。”他同時預告,一項規模龐大的2.0版本更新即將於4月17日上線,屆時將為遊戲帶來全麵優化和全新體驗,“相信你和你的朋友一定會喜歡上這次大更新”。

《墮落之主》發售至今仍未回本 會繼續努力更新

盡管初期銷售成績可圈可點,但《墮落之主》似乎未能持續吸引足夠多的玩家關注。根據早前曝光的財務信息,該遊戲的整體開發與發行成本高達約6600萬美元。其中,開發本體支出約為4220萬美元,市場推廣方麵投入1930萬美元,實體發行成本亦占據了510萬美元。如此高昂的預算意味著,即便突破百萬銷量,其收益也仍無法覆蓋總投入。

外界普遍認為,《墮落之主》在上市初期雖聲勢不小,但後續動力不足,加上市場競爭激烈,同類產品層出不窮,使得其長期銷售表現未達預期。此外,遊戲剛發售時也曾因Bug較多、優化不佳等問題受到部分玩家批評,可能進一步影響了口碑傳播。

不過,CI Games並未因此放慢腳步,反而選擇迎難而上。即將上線的2.0版本將針對玩法機製、畫麵表現、角色成長等方麵進行全方位改進,力求提升整體品質與遊戲流暢度,以期挽回部分流失用戶,也為後續作品積累口碑基礎。

值得一提的是,《墮落之主2》的開發工作也已啟動,官方透露新作計劃在2026年推出。雖然具體細節尚未公布,但從目前態度來看,CI Games依然對該係列抱有信心。

盡管目前麵臨財務上的壓力,《墮落之主》的開發團隊並未輕言放棄,而是試圖通過內容更新與品質提升來為作品“續命”。這一份堅持與努力,或許能讓這款原本起點頗高卻後勁不足的作品,再次迎來轉機。玩家們是否願意給它一次“重生”的機會?答案,很快就會揭曉。

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