《黑神話》今日解鎖 製作人馮驥:享受遊戲過程 別急著通關
2024-08-20 09:48:59
《黑神話:悟空》將於今天(8月20日)上午10點正式在全球範圍內解鎖,玩家們終於能夠親自體驗這款備受期待的遊戲作品。在解鎖之際,遊戲的製作人馮驥也通過微博向廣大玩家發出溫馨提示:在遊戲過程中保持適度,別急著追求快速通關。
馮驥在微博中表示,他理解玩家們對《黑神話:悟空》的期待和熱情,但他也希望大家能夠放慢腳步,細細品味遊戲中的每一個細節。他建議玩家們不要急於通關,而是盡情享受探索和冒險的樂趣,逐步體驗遊戲的豐富內容。
微博原文:
這幾天我沒事就琢磨,如果想在各位天命人重走西遊之前,再叮囑幾句(爹味警報),該說什麼好呢?思來想去,還是忍不住想提三點——
1、適度遊戲,注意休息。慢慢玩,不必著急通關,反正玩完了暫時也沒其他更好的選擇
2、如果你是單機ARPG愛好者,請放心去玩,多玩幾張圖,它決不會是你玩過任何遊戲的換皮
3、如果你之前很少,甚至從沒玩過單機動作冒險遊戲,那《黑神話:悟空》非常適合作為你入門的第一款。
第一第二好理解,第三什麼鬼?
我知道很多人看我們以前的宣傳片,下意識就會覺得這個遊戲肯定很難很受苦,去年820的試玩直播,可能再次強化了這個印象。我猜,不少人的內心想法大概這樣的:妖怪凶神惡煞張牙舞爪好可怕,猴子各種操作眼花繚亂好難掌握,我挺喜歡黑神話我可以精神支持我可以物質支持但對不起實機我真的玩不了啊啊啊。
這不是個例,我身邊就有很多朋友一直對我這麼說。哪怕已經買了,也不準備玩。畢竟連個難度選項都沒有,可能第一關BOSS就卡住,更不用說通關了。