遊戲-中華看點

全球遊戲玩家平均年齡逼近41歲:女性玩家比例攀升至48%,中年群體成主力軍

2025-10-22 09:44:09

遊戲早已不再是年輕人的專屬娛樂。根據美國娛樂軟件協會(ESA)發布的最新年度報告《遊戲的力量2025》,全球遊戲玩家的平均年齡如今已達到41歲。這一數字意味著,電子遊戲正在從青春潮流走向全民娛樂,行業結構正在發生深刻的代際轉變。

這份報告基於來自全球21個國家、超過2.4萬名玩家的調研數據,內容顯示越來越多的中年與年長人群正成為遊戲產業中不可忽視的核心力量。對他們而言,遊戲不隻是打發時間的消遣,更是一種放鬆心情、激活思維、維持社交的生活方式。

全球玩家平均年齡已接近41歲 女性玩家占比達48%!

報告指出,在全球範圍內,玩家的性別比例幾乎已經趨於平衡。男性玩家占比約51%,女性玩家則達到48%,這一數字創下曆史新高。過去“男性主導遊戲圈”的刻板印象正在被打破,如今女性不僅是遊戲消費的重要群體,也越來越多地參與到內容創作、賽事組織和社群運營中。

從年齡結構看,傳統意義上的“青少年玩家”已經不再占據主導地位。隨著80後、90後成長為社會中堅,他們的遊戲習慣延續至中年,形成了新的消費支柱。如今,遊戲已經成為中年人緩解壓力、放鬆心情的重要出口,而這部分群體也推動了遊戲市場從“青春化”向“成熟化”的轉變。

在遊戲設備的選擇上,報告顯示55%的受訪者主要使用智能手機進行遊戲,PC玩家占比為21%,主機玩家也維持在相似水平。這一趨勢表明,隨著移動設備性能提升和社交遊戲的普及,手機已成為全球遊戲市場的主導平台。

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