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據傳《生化危機9》將重構近戰係統 道具製作功能回歸

2025-10-28 10:10:06

關於《生化危機:安魂曲》的全新玩法與劇情細節近日在網絡曝光,爆料者JusticeForMTWO在論壇發布了相關情報。

據傳《生化危機9》將重構近戰係統 道具製作功能回歸

據消息源稱,卡普空認真審視了針對《生化危機3:重製版》與《生化危機8:村莊》的批評——兩者均被指責線性流程過度。據悉《安魂曲》將回歸類銀河戰士惡魔城結構,通過廣闊互聯的場景賦予玩家自主選擇路線的自由。玩家可自行決定任務完成順序,類似《生化危機2》中收集警局徽章或《生化危機4:重製版》中探索神祠的設定。

據傳《生化危機9》將重構近戰係統 道具製作功能回歸

據傳開發團隊正在嚐試開放式關卡設計與更動態的節奏調控,旨在重塑緊張感、探索性與未知性之間的平衡。並且受《最後生還者2》啟發,卡普空打造了包含處決與終結技的深度近戰係統。道具製作係統將回歸,涵蓋陷阱與煙霧彈等物品,還可通過投擲物吸引敵人注意力。

另一亮點是場景破壞係統:在BOSS戰中,玩家能利用環境要素創造優勢——類似艾達王在“殊途密令”DLC中對抗巨人的戰鬥設計。每個區域都將出現特色敵人類型,而浣熊市將呈現係列有史以來最宏大細致的版本。

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主角仍將由尼克·阿波斯托利德斯配音的裏昂·S·肯尼迪擔任。據內部人士透露,《安魂曲》將是裏昂的謝幕之作,堪稱對該角色的告別演出。其故事線與遊戲節奏將比《生化危機6》更緩慢陰暗:此時的裏昂身心俱疲,卻仍在堅持戰鬥。

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