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CDPR成功的付費DLC策略為遊戲行業樹立新標杆

2024-07-16 10:30:37

CDPR在遊戲付費DLC領域取得了顯著成功。近日,遊戲總監帕維爾·薩斯科(Pawel Sasko)在接受外媒Dexerto采訪時,詳細介紹了CDPR是如何製作付費DLC的,並分享了他們成功背後的理念和創意過程。

在付費DLC方麵,CDPR已成為業界的標杆。《賽博朋克2077》雖然在初次發布時飽受爭議,但其DLC“往日之影”通過改進戰鬥係統、增加全新劇情等內容,讓遊戲重新煥發了活力。同樣,《巫師3》的DLC“血與酒”也得到了玩家們的熱烈追捧。

CDPR旗下遊戲付費DLC很成功 為遊戲行業樹立了高標準

薩斯科解釋了他對付費內容的理解以及開發大型DLC背後的創意過程:“當我們為玩家提供一些小的增強體驗的內容時,我們認為這些應該是免費的。但如果是一些全新內容,比如新的地點或完全不同的遊戲體驗,那麼我們認為這些就應該作為付費擴展包。”

薩斯科透露,CDPR的創始人是這一理念的主要推動者,這一理念現已滲透到所有遊戲項目中。他強調:“我們始終遵循一個指導原則:如果你不能站在玩家麵前,向他們解釋這個擴展包為什麼需要付費,並讓他們理解這個理由,那我們就不會推出這個付費內容。對我們來說,重要的是確保有足夠多的內容,讓玩家覺得值得投入時間和金錢。”

CDPR旗下遊戲付費DLC很成功 為遊戲行業樹立了高標準

這種理念的貫徹執行,使得CDPR在付費DLC的開發上始終保持高質量標準。通過對遊戲體驗的深刻理解和對玩家需求的精準把握,CDPR不僅贏得了玩家的信任,也為整個遊戲行業樹立了新的標杆。

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