育碧《不羈聯盟》休閑模式取消SBMM匹配機製
育碧近日宣布,其即將發布的FPS競技遊戲《XDefiant/不羈聯盟》將於5月21日上線,而遊戲中的休閑模式將不采用“SBMM”(基於玩家技術水平匹配)算法。公司在官方網站的文章中指出,沒有SBMM對遊戲的有趣和多樣化體驗至關重要。
“SBMM”一直以來都是全球FPS玩家反感的匹配機製之一。許多人認為,這種為了所謂“平衡”而設計的匹配機製實際上破壞了射擊遊戲的娛樂價值。技術好的玩家在遊戲中取得連勝後,往往會被“懲罰”麵對更具挑戰性的對手,甚至有些玩家因為技術太好而難以匹配到比賽。
例如,《使命召喚》係列因其嚴格的技能匹配機製常被玩家詬病。雖然該遊戲並非高度競技性,但其矯枉過正的技能匹配和暗地裏削弱較強玩家的機製,讓許多玩家感到不滿。在排位模式中,玩家對類似機製並不反感,但在休閑模式中,大多數人希望能享受輕鬆的遊戲體驗。
育碧在公告中寫道:“我們的休閑播放列表中沒有SBMM。我們相信,從長遠來看,沒有SBMM對於有趣且多樣化的遊戲體驗來說是至關重要的。基於技能的匹配意味著每場休閑遊戲都會重複,帶來與排位模式一樣的壓力。我們認為休閑播放列表應該很有趣,而SBMM並不是實現這一目標的方法。如果您想要緊張激烈的競爭性遊戲體驗,我們的排名模式更符合您的胃口。”
盡管取消了SBMM,休閑模式中的匹配仍會考慮一些因素,例如玩家所在地、網絡延遲、黑名單中的玩家、預先組成隊伍的大小、輸入設備(鍵鼠/手柄)和平台(主機/PC)。在排位模式中,育碧還將考慮玩家的“排位積分”。
玩家進入匹配大廳後,遊戲會進行一定的隊伍平衡調整,但僅限於此。此外,《不羈聯盟》還將推出不會在每場比賽後解散的永續大廳,玩家可以在其中持續與同一群人對戰。
育碧的這一決策旨在提升《不羈聯盟》休閑模式的遊戲樂趣,讓玩家在輕鬆愉快的氛圍中享受遊戲。玩家們期待這款遊戲的發布,並希望能夠體驗到更加多樣化和有趣的遊戲內容。