分析師預測《賽博朋克》續作還要至少五年才能上市
2025-12-28 15:49:38
和《賽博朋克2077》的情況如出一轍,CD Projekt Red早在續作籌備就緒前,就已公開確認了《賽博朋克2》的開發工作。不僅如此,據分析師預測,即便距離官宣已過去三年,《賽博朋克2》的發售恐怕仍要再等五年。
這一預測來自諾布爾證券公司分析師馬特烏什·赫紮諾夫斯基。他在接受波蘭媒體采訪時解釋了相關原因:盡管《賽博朋克2》早在2022年就已官宣,但他們預測這款遊戲要到2030年第四季度才會正式發售。

雖然CDPR尚未對此作出官方確認,但今年早些時候曝光的一份招聘啟事顯示,該工作室正在招募能為“獵戶座計劃”(《賽博朋克2》曾用的內部代號)整合多人遊戲係統的人才。這也讓外界普遍認為《賽博朋克2》將加入多人模式元素,而這也是諾布爾證券預測遊戲發售時間比預期更晚的原因所在。
該報告並未提及,在多人模式相關消息泄露之前,分析師們預測的《賽博朋克2》發售時間。但多人模式的加入意味著開發團隊需要承擔額外工作,因此他們認為,玩家們大概要等到初代《賽博朋克2077》發售十周年前後,才能重返夜之城。如果CDPR真能實現這一時間節點,那無疑頗具紀念意義,但他們不該為了趕這個日子而勉強自己——畢竟前作當年倉促發售導致的災難性首發,已是前車之鑒。
讓CDPR開發團隊要為《賽博朋克2》耗費五年甚至更長時間的,並非隻有多人模式這一項任務。工作室同時還在重啟對《巫師》係列的重點投入。距離《巫師3》發售已過去十餘年,這款遊戲仍將在2026年推出全新付費DLC,而這款DLC的上線,預計也會為《巫師4》的營銷宣傳造勢升溫。



























































