B社高層透露《輻射5》或成為輻射係列轉型關鍵之作
2025-12-23 16:47:49
隨著《輻射》係列通過電視劇等形式不斷拓展其世界觀,貝塞斯達遊戲工作室正麵臨一個關鍵決策點。業內分析認為,即將到來的《輻射5》不應再被傳統束縛,而應成為係列大膽創新的新起點。

貝塞斯達設計總監埃米爾·帕利亞魯洛近日在接受采訪時透露了工作室創作理念的演變軌跡。他表示:“到《輻射4》時,我們感覺更加自在了。我們不必再那麼拘謹,不必全是懷舊,我們可以創造一些新東西。”
這一轉變在《輻射3》時期已現端倪。帕利亞魯洛指出:“《輻射3》的關鍵在於它是一部承前啟後的作品。這是我們製作的第一款《輻射》遊戲,所以我們必須確保真正尊重這個係列和早期作品的遺產。我們擁有它,但擁有一個係列和一個IP,與在創意上真正擁有它是不同的。”

《輻射》宇宙以其豐富的虛構組織和獨特設定著稱,這為創作者提供了廣闊的發揮空間。任何地點都可以成為後啟示錄故事的舞台,而無需受限於已有的敘事框架。
貝塞斯達近年來已展現出突破傳統的勇氣。《輻射4》並未簡單延續前作的故事線,而是開辟了全新的劇情方向。近期大獲成功的《輻射》電視劇更是證明了拓展未知故事線的可行性——既吸引了新觀眾,又讓老粉絲感到驚喜。




























































