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《暗黑破壞神4》S11賽季PTR曝重大更新:或引入全新技能樹係統(5)

2025-10-09 09:13:13

多重施放(Multi-Casting):

某些節點可讓技能(如火球術)有一定幾率多次施放。

例如:火球術有20%幾率連發三次,形成爆發輸出窗口。

多彈道(Multi-Projectile):

新節點可令技能一次發射多個彈體,例如火球術可向扇形方向發射5個小型火球,覆蓋更廣範圍。

組合效果:

進階節點甚至能疊加兩者效果——火球術一次發射5個火球,每個都有20%幾率三連發,最高形成15連擊!

職業示例:

德魯伊的“龍卷風”可分裂成五個小龍卷風。

死靈的“骨矛”可一次射出多根骨矛,傷害略低但覆蓋更廣。

平衡設計:

某些節點會附帶輕微的代價(如傷害降低),但不會過度懲罰,確保玩法依舊有趣。

建議:提前練習像龍卷風這類技能,為PTR中即將到來的新動態玩法做好準備。

對於係列老玩家而言,S11或許將成為真正意義上決定《暗黑破壞神4》未來走向的關鍵節點。

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