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《生化危機9:安魂曲》主創揭秘:恐怖與釋放交替,打造情緒過山車般的體驗(2)

2025-09-17 09:34:39

《生化危機9》總監:將讓玩家們體驗恐怖情緒過山車

這意味著,《生化危機9》不僅僅是沿用以往的恐怖橋段,而是試圖在整個流程中建立更係統化的情緒驅動。從開局便被困在血跡斑斑的實驗室,到探索廢棄醫院每個黑暗角落時的未知恐懼,玩家所麵對的不隻是怪物的威脅,更是心理上的不斷起伏。

值得一提的是,《生化危機9》的敘事也考慮到了新玩家的需求。女主角格蕾絲在劇情開端對保護傘公司與浣熊市事件幾乎一無所知,這種設定為沒有接觸過前作的玩家提供了天然的切入點。中西晃史表示:“即使是第一次接觸這個係列,也能百分之百享受本作的完整體驗。”

綜合來看,《生化危機9:安魂曲》不僅在玩法層麵回歸了係列的恐怖根基,還試圖通過全新的機製打造一種前所未有的心理衝擊感。它既延續了老玩家熟悉的探索、解謎與資源緊缺的緊張感,又為新玩家提供了易於融入的劇情入口。開發團隊的目標很明確:讓玩家在恐懼與喘息之間,切身體會到真正的“恐怖過山車”。

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