櫻井政博回顧《星之卡比》賽車新作:承認馬車更強,卻要做出“卡車”的獨特味道
2025-08-21 10:08:11
任天堂遊戲開發界的傳奇人物櫻井政博,近日在談到《星之卡比:飛天騎士》這款作品的開發時,坦率表示自己在接下這項任務時並沒有完全的底氣。他甚至直言:“同樣是賽車遊戲,《馬裏奧賽車》無論在玩法深度還是娛樂性上,都已經達到難以超越的高度。”那麼,他是如何帶領團隊在這樣一個幾乎沒有勝算的前提下,努力讓“卡車”找到獨特定位的呢?
作為任天堂最具代表性的賽車係列,《馬裏奧賽車》經曆數代進化,已經將競速與娛樂元素結合得近乎完美。無論是豐富的賽道設計、極具變化的道具係統,還是層出不窮的玩法細節,都讓這款遊戲擁有極高的口碑與極廣的受眾。櫻井政博自己也是這一係列的忠實玩家,他毫不諱言:“馬車的完成度太高了,要去和這樣一款作品硬碰硬,本身就是極大的壓力。”
事實上,星之卡比賽車題材的前作《卡比賽車》(俗稱“卡車”)早在2003年就推出過,但之後卻再無續作問世。時隔二十餘年才決定重新開發,自然並非沒有原因。當時,任天堂遊戲開發總監高橋伸也與哈爾研究所社長三津原敏多次向櫻井提出續作邀約。麵對這樣的盛情,櫻井雖然心知難度極大,但最終還是答應了下來。他回憶說:“說實話,我一開始並不是很情願,因為‘馬車’實在太強了。但既然接下,就隻能全力以赴。”