櫻井政博回顧《星之卡比》賽車新作:承認馬車更強,卻要做出“卡車”的獨特味道(2)
2025-08-21 10:08:11
正因為意識到“馬車”的優勢幾乎無可撼動,櫻井在設計新作時,幹脆選擇避其鋒芒。他帶領團隊思考的核心問題是:如何讓卡比的賽車玩法更輕鬆、更直觀,同時又保留競技感?於是,《星之卡比:飛天騎士》在操作上進行了大膽革新——比如角色在直行時無需前推搖杆,也不需要按住奔跑鍵,這大大減少了操作的複雜度。櫻井希望借此降低門檻,讓更多玩家能快速上手,體驗到卡比特有的“輕鬆與快樂”。
如果說《馬裏奧賽車》強調的是道具博弈與操作技巧的雙重結合,那麼《星之卡比:飛天騎士》則更注重“無負擔的暢快體驗”。這種差異讓兩者雖然同屬賽車類,但實際上走的是兩條不同的道路。一個是極具深度的競技型玩法,一個是強調輕鬆樂趣的休閑體驗。櫻井政博的目標不是去取代馬車,而是賦予“卡車”獨一無二的魅力。
如今,隨著新作消息的逐漸曝光,玩家們的好奇心也被徹底點燃。大家都在期待:櫻井政博能否帶來一款真正與眾不同的賽車遊戲,讓卡比的可愛形象在賽道上煥發新活力?究竟“卡車”能否憑借獨特的設計在玩家心中占據一席之地,還需等到正式發售後由市場來給出答案。
承認對手強大,卻依然勇於挑戰,這是櫻井政博一貫的風格。從《星之卡比》係列到《任天堂明星大亂鬥》,他總能在看似無解的難題中找到突破口。而這一次,《星之卡比:飛天騎士》究竟能否成功“開辟新賽道”,不僅是對卡比粉絲的一次驚喜考驗,也將成為任天堂賽車類遊戲版圖中的一次重要嚐試。