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CDPR遊戲總監:使用AI降低成本或將影響遊戲質量

2024-07-16 10:24:13

近年來,越來越多的遊戲開發商開始依賴AI技術。那麼,備受期待的《賽博朋克2077》續作是否會使用AI技術呢?近日,CDPR遊戲總監帕維爾·薩斯科(Pawel Sasko)在“Flow Games”播客中就此話題發表了他的看法。

CDPR遊戲總監:開發用AI省錢 將會導致遊戲質量下降

薩斯科將AI與早期的Photoshop進行比較,認為AI有助於完成一些繁瑣的任務,但對AI在創造性方麵的能力表示懷疑。他直言:“我們目前所看到的AI技術,距離真正實用還相當遙遠。”

他進一步表示:“如果人們試圖通過AI來降低開發成本,這隻會導致遊戲質量的下降。我們需要找到一種方法,讓這項技術真正提升遊戲的品質。”

這並不是薩斯科首次表達類似觀點。他曾多次提到,雖然工作室在嚐試使用生成式AI技術,但目前這些技術還不能完全替代人類的工作,需要相當長的時間才能成熟。

在談及從RED引擎轉向虛幻5引擎的過渡時,薩斯科表示這與CDPR此前的引擎升級過程相似。RED引擎是在Aurora引擎的基礎上開發並不斷改進的。盡管很多人認為新版RED引擎變化不大,但每次升級都帶來了重大改進,僅有部分細節保持不變。因此,團隊從RED引擎轉向虛幻5引擎的過程並沒有預想中那樣戲劇化。

薩斯科指出,在選擇引擎時,CDPR總是進行詳細的研究和評估,以確保其優勢對於《賽博朋克2077》續作來說,虛幻5引擎是最佳選擇。

盡管薩斯科承認每種技術都有其局限性,但他強調,CDPR和Epic Games在引擎結構上的理念存在差異,因此兩家公司合作改進虛幻5引擎的結構是更好的方法。

CDPR遊戲總監:開發用AI省錢 將會導致遊戲質量下降

《往日之影》遊戲總監Gabe Amatangelo曾表示,更換引擎並非從零開始。由於RED引擎和虛幻5引擎有相似之處,但也存在差異,因此CDPR與Epic合作,將RED引擎的優點融入到虛幻5引擎中。

目前,《賽博朋克2077》續作代號為“獵戶座計劃”(Project Orion),正在開發中。據悉,該續作可能會包含多人遊戲模式,但具體細節尚未確定。

薩斯科表達了他對AI技術的謹慎態度,並強調了在使用新技術時保持遊戲質量的重要性。

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