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最新即最強!小島秀夫稱《死亡擱淺2》為其生涯神作

2025-12-25 10:32:25

近日,在一段由美國《Wired》雜誌發布的專訪視頻中,知名遊戲製作人、《合金裝備》係列之父小島秀夫對其最新作品《死亡擱淺2》不吝讚美,稱其為自己的“神作”。在視頻中,小島秀夫回答了來自全球粉絲的諸多提問,深入分享了他的遊戲設計理念以及對未來項目的思考。

當被粉絲問及“您認為哪一部作品是您的神作”時,小島秀夫坦言自己經常收到這個問題,而他給出的答案始終如一:“我最近的作品就是我的神作。所以,目前這就是《死亡擱淺2》。” 他進一步解釋,自己總是將最新完成的項目視為當下最高成就的體現。

最新即最強!小島秀夫稱《死亡擱淺2》為其生涯神作

訪談中,小島秀夫深入剖析了他心目中優秀遊戲的標準。他強調,除了創作者傾注的“熱愛”這一關鍵要素外,電子遊戲作為一種互動媒介,其核心魅力在於如何巧妙地運用並拓展這種互動性。

“首先,是創作者的熱愛,”小島說道,“這很關鍵。同時,因為遊戲是互動的,比如說,一件物品有預設的用途。但故事不止於此。玩家會思考‘或許我也可以這樣用它?’並付諸嚐試。當發現可行時,他們會感到‘哦,太酷了!’。接著他們嚐試另一種方式,並意識到這也被開發團隊預先考慮到了。這就是關於那種程度的自由。玩家自己去發現,並找到那些遊戲機製。”

他將這一理念總結為:“你必須能感受到創作者的熱愛。一款偉大的遊戲提供高水平的自由,允許玩家發現他們自己使用物品的獨特方式。”

針對“如何製作一款讓人通關後仍意猶未盡、想要反複遊玩的遊戲”這一問題,小島秀夫指出,遊戲的價值不僅在於敘事,更在於其構建的世界、操作手感和沉浸感。

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