若《羊蹄山之魂》《星際:異端先知》雙雙失利,索尼或將全麵撤出西方遊戲陣線(2)
2025-10-11 10:07:22
另一方麵,That Park Place的消息顯示,索尼日本已削減該作的市場預算,原因是“初期銷售不達預期”。廣告支出被降級為“成本控製措施”,社交媒體上的曝光度驟減。Twitch平台的觀看數據也印證了這一點——遊戲熱度從發售後一周起急速滑落。
業內人士直言:“公司不想再為回報遞減的項目繼續燒錢。”
西方開發體係陷入困局
索尼西方團隊的問題並非一朝一夕。從《最後的生還者2》引發的爭議,到《地平線:西之絕境》表現不及預期,再到如今的《羊蹄山之魂》陷入銷量疑雲,頑皮狗、Bend Studio、Guerrilla等工作室在創作方向與市場反饋之間的矛盾愈發尖銳。
更雪上加霜的是,部分項目因與Sweet Baby Inc.等敘事顧問公司合作,被批評“強行政治化”“脫離玩家共鳴”。粉絲群體認為這種過度意識形態化的敘事風格正在削弱PlayStation的品牌吸引力。
相比之下,亞洲開發者正以更靈活、更具情感張力的作品俘獲全球玩家。無論是《原神》的開放世界敘事,還是《黑神話:悟空》的文化張力,都展示出另一種更貼近玩家心理的創作模式。這讓索尼日本高層重新審視“電影化大作”路線的可持續性。