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微軟或將《星空》帶上Switch 2,2026年多平台布局再擴張(2)

2025-08-20 10:20:45

值得注意的是,《星空》作為貝塞斯達近年來最受矚目的原創IP之一,自發售以來便在Xbox和PC平台上引發了廣泛熱議。若最終能登陸Switch 2與PS5,將極大拓展其玩家群體,同時進一步凸顯微軟“打破壁壘、擴大影響”的戰略意圖。

多平台策略發力了! 據稱微軟計劃2026年讓《星空》登上Swtich2

在“獨占內容”曾是主機競爭關鍵的背景下,微軟的轉變顯得尤為顯眼。從《絕地潛兵2》到如今的《奪寶奇兵》和潛在的《星空》,微軟正通過開放核心作品,逐步拉近與其他平台玩家的距離。此舉既能增加營收渠道,也能提升旗下工作室的知名度與影響力。

當然,《星空》是否真的會如傳言所說在2026年登陸Switch 2,還需等待官方確認。但從目前趨勢來看,微軟推動多平台戰略已成既定方向,而任天堂的次世代主機顯然是其不容忽視的新舞台。

從《奪寶奇兵:古老之圈》的正式確認,到《星空》傳聞中的潛在計劃,微軟與貝塞斯達的作品正在逐漸突破Xbox和PC的邊界。如果傳聞成真,2026年或將成為《星空》擴展版圖、觸達更多玩家的重要轉折點。

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