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《巫師4》總監回應希裏形象爭議:模型未做修改 僅受光影影響(2)

2025-02-28 10:30:10

《巫師4》總監否認更改希裏樣貌 還是同一個模型

Kalemba還補充道,在遊戲開發過程中,角色的視覺表現往往會因不同媒介和呈現方式產生一定的差異。預告片、遊戲內3D模型以及最終遊戲畫麵,都會因為光照、動畫細節、攝像機角度等因素有所不同。換句話說,即便模型沒有變化,光影的處理、動畫的細化以及最終的渲染效果,都會影響玩家對角色形象的直觀感受。

玩家爭議的焦點:希裏的造型究竟如何?

自《巫師4》首支預告片發布以來,希裏的造型就成為了玩家社區討論的熱點話題。一部分玩家認為,新版本的希裏與前作《巫師3》中的形象存在一定差距,麵部特征較為模糊,缺乏過去那種堅韌且富有個性的氣質。而在本次幕後視頻發布後,希裏形象的變化又讓不少人猜測CDPR是否在悄悄修改角色建模,以迎合玩家的反饋。

盡管官方明確否認對模型進行了調整,但這一事件也凸顯了玩家對於角色塑造的高關注度。《巫師》係列作為備受全球玩家喜愛的IP,其角色形象早已深入人心,任何細微的改動都可能引發廣泛討論。而對於CDPR來說,如何在忠於原作角色設定的同時,充分利用新一代技術優化角色表現,無疑是遊戲開發過程中需要精細打磨的關鍵環節。

最終成品仍有待觀察

目前,《巫師4》的開發仍在進行中,正式成品的角色形象究竟會呈現出何種效果,仍需等待遊戲進一步打磨後的最終版本。從CDPR的回應來看,希裏的建模並未發生變化,但隨著開發進度的推進,遊戲的光影渲染、動畫細節以及整體美術風格仍有可能繼續優化。

對於期待該作的粉絲來說,希裏的造型或許隻是《巫師4》諸多關注點之一,更多的細節仍待官方後續公布。而無論最終呈現的版本如何,CDPR能否帶來一款足以延續《巫師》係列輝煌的新作,才是最值得關注的問題。

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