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《怪物獵人:荒野》完整版優化細節公布:多項調整提升遊戲體驗

2025-02-28 10:23:23

Capcom今日正式公布了《怪物獵人:荒野》完整版相較於Beta測試版本的諸多改進內容。這款遊戲在此前的首次公測中,由於優化問題曾遭到PC玩家的廣泛批評,而在隨後進行的第二次測試中,官方並未對優化方麵進行實質性調整。如今,隨著正式版即將發售,Capcom終於發布了一係列針對遊戲性能、機製和武器係統的優化升級,旨在為玩家帶來更為流暢、穩定的狩獵體驗。

正式版的性能表現目標如下

《怪物獵人:荒野》完整版詳細改進細節公開

《怪物獵人:荒野》完整版詳細改進細節公開

修複幀率優先模式時的渲染錯誤,並提高性能表現

遊玩體驗調整

打擊停頓(hitstop)/音效調整

以大招和連段終結技為主進行調整,使遊玩時能體驗到更好的打擊感

減輕誤擊同伴的反應

在前段時間的公開測試中,已為多種武器進行調整,減輕了誤擊同伴時的反應

在正式版中,還將減輕大錘的撩擊類動作的受擊反應

將加入裝飾品,能消除誤擊時產生的反應(緩衝珠)

調整怪物區域移動的頻率

將使怪物的移動頻率與《怪物獵人:世界》相近

也可使用簡易營地功能和快速旅行來應對

操蟲棍

追加舞蹈跳躍,強化空中動作

跳躍後可接續空中動作

每次舞蹈跳躍都會提升空中攻擊的威力,最多2個階段

急襲斬的起始部分追加抵消效果

吸收橙色精華後的效果改為“拔刀時後仰無效”

吸收紅+白+橙三種精華後,追加“減輕風壓、震動和咆哮的影響”效果

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