《GTA6》主機銷量或將大幅增長 PC版雖晚到但終將推出
2025-02-12 10:07:43
盡管《GTA6》不會在PC平台同步首發,這無疑會影響遊戲的整體裝機量,但Take-Two對新作的市場表現依舊充滿信心。首席執行官Strauss Zelnick在接受外媒IGN采訪時表示,他預計《GTA6》將在2025年推動主機銷量的大幅提升,並堅信這一趨勢將會延續。
目前,PS5和Xbox Series X|S的銷量增速相較前幾年有所放緩,市場進入了相對平穩期。然而,Zelnick認為,《GTA6》的發售將成為扭轉這一趨勢的關鍵因素。他強調,曆史上每當有重量級遊戲推出,都會刺激主機銷量的增長,而《GTA6》同樣有望帶動這一波熱潮。他表示:“通常來說,一款現象級大作麵世後,主機銷量都會迎來激增。我相信2025年也會發生這樣的情況。”
除了《GTA6》,Zelnick還提及,其他廠商推出的新作同樣會對主機銷量產生積極影響,整個行業的發展趨勢仍然值得期待。
對於PC玩家而言,《GTA6》的發售策略無疑意味著更長的等待時間。從Take-Two的過往模式來看,Rockstar通常會先推出主機版本,隨後再登陸PC平台。根據業界推測,PC版《GTA6》可能要等到主機版發售兩年後才會問世。
盡管PC市場的影響力在不斷上升,Take-Two的財報數據顯示,當前PC端在公司整體營收中的占比依然不高。Zelnick在采訪中承認,PC平台的重要性確實在日益增長,並且這種趨勢未來可能會持續增強。他以《文明7》為例,指出該作可以同時登陸主機、PC和Switch,但Take-Two旗下的部分遊戲並非都會采取這種策略。他解釋道:“一直以來,Rockstar的遊戲通常會優先在部分平台推出,隨後才擴展至其他平台。我們看到PC市場在遊戲行業中的角色越來越重要,如果這一趨勢持續發展,我不會感到意外。”