RTX 5090運行《黑神話:悟空》:4K原生僅29FPS,原生4K難敵光追挑戰!
2025-01-13 09:54:48
英偉達日前正式推出其最新一代GPU產品線,其中旗艦級的RTX 5090憑借獨占的多幀生成技術備受矚目。然而,在運行部分現代遊戲時,這款顯卡的原生性能表現似乎並未達到玩家的預期。尤其是在原生4K分辨率下運行備受期待的國產遊戲《黑神話:悟空》時,其幀率表現僅為29 FPS,未能穩定達到30 FPS大關。
據知名油管頻道Frame Chasers分享的一段視頻顯示,在2025年CES展會上,RTX 5090以原生4K分辨率運行《黑神話:悟空》的實測幀數僅在30 FPS上下徘徊。盡管這一數據看似平平,但通過啟用DLSS 4技術後,遊戲幀率卻有了極大的提升,最高躍升至驚人的240 FPS。這一結果凸顯了DLSS 4及其多幀生成技術在提升遊戲性能方麵的重要性。
這一性能表現背後透露出的信息值得關注。在現代高畫質遊戲中,原生分辨率下實現完整光線追蹤功能的運行難度日益增加。路徑追蹤等先進技術需要強大的計算能力,而這一需求已超越傳統硬件性能的極限,轉而依賴於AI輔助的圖像放大技術。英偉達顯然意識到了這一趨勢,並通過DLSS 4等創新技術來彌補硬件性能的不足。
然而,從測試結果來看,如果不啟用DLSS 4或多幀生成,RTX 50係列相比RTX 40係列的性能提升相對有限。這一表現也讓部分玩家質疑,新一代顯卡是否值得高昂的價格。
不僅是《黑神話:悟空》,RTX 5090在運行其他高要求的遊戲時同樣表現出類似問題。例如,外媒報道稱,RTX 5090在以原生4K分辨率運行《心靈殺手2》時,其幀數也未能達到60 FPS。即便如此,這款顯卡的定價仍高達1999美元,令不少玩家感歎其性價比存疑。