RTX 5090性能爭議:原生幀率僅比4090提升8幀,引發玩家質疑
2025-01-08 10:43:20
在CES 2025上,英偉達正式發布了RTX 50係列顯卡,其中旗艦級產品RTX 5090備受矚目。然而,有關其性能的討論卻引發了廣泛爭議,特別是在PC玩家社區,許多人對RTX 5090的原生性能提出質疑。
官方數據引發質疑:原生性能提升有限
根據英偉達官網提供的數據,在不開啟DLSS技術的情況下,RTX 5090在4K分辨率加完整光追設置下運行《黑神話》、《賽博朋克2077》和《心靈殺手2》等遊戲時,其幀率表現並不理想。以《賽博朋克2077》為例,RTX 5090的原生幀率僅為28FPS,未能達到流暢遊戲的標準,更不用說實現4K/60FPS的理想目標。
相較之下,RTX 4090在同樣設置下的原生幀率為20FPS,這意味著RTX 5090的原生性能提升僅為8幀左右。這一數據引發了玩家的質疑:作為下一代旗艦顯卡,性能提升幅度似乎並不符合期待。
DLSS 4帶來巨大提升,但依賴性明顯
英偉達在發布會上重點展示了DLSS 4技術的強大能力,尤其是在大幅提升幀率方麵的表現。在《賽博朋克2077》中,開啟DLSS 4後,RTX 5090的幀率從原生28FPS一躍提升至245FPS,實現了接近9倍的性能提升。相比之下,RTX 4090在DLSS 3的加持下,幀率從20FPS提升至94FPS。
盡管DLSS技術展現了令人驚歎的性能提升,但許多玩家認為,作為一款售價高達2000美元的旗艦顯卡,RTX 5090在原生性能上的表現應該更加出色,而不是過度依賴DLSS技術來掩蓋原始性能的不足。