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玩家實測:《漫威爭鋒》設備幀率顯著影響角色性能

2025-01-02 11:39:37

由網易研發並推出的超級英雄題材PVP團隊射擊遊戲《漫威爭鋒》,自2024年12月6日上線以來,憑借獨特的玩法和精美的畫麵,迅速獲得了玩家的認可,目前在Steam平台的總體好評率高達80%,被評為“特別好評”。然而,近日有玩家在國外論壇“Reddit”上曝光了一項測試結果,引發了關於遊戲性能公平性的熱議。

《漫威爭鋒》玩家發現 設備低幀率會影響英雄角色性能

Reddit用戶“nyin_”發布了一段測試視頻,詳細展示了設備幀率對部分英雄角色性能的顯著影響。在這段視頻中,“nyin_”分別在30fps和120fps的幀率環境下,對比了奇異博士、金剛狼、毒液、秘客和星爵五位英雄的表現。測試結果清晰地顯示,在低幀率環境中,這些角色的多項能力顯著下降,包括跳躍高度、移動速度、攻擊頻率以及衝刺距離等。

《漫威爭鋒》玩家發現 設備低幀率會影響英雄角色性能

具體而言,30fps環境下,這些角色的動作表現變得遲緩,攻擊次數減少,衝刺範圍也明顯縮短。而在120fps的高幀率環境中,角色動作更加流暢,技能表現也更為出色。測試視頻一經發布,迅速引起了大量玩家的關注和討論。

《漫威爭鋒》玩家發現 設備低幀率會影響英雄角色性能

雖然目前網易官方尚未對此事作出明確回應,但一些技術玩家已經對這一現象的原因進行了分析。他們推測,《漫威爭鋒》的遊戲機製可能是為了降低服務器延遲,將關鍵的Delta Time(兩幀之間的時間間隔)計算任務放在了客戶端進行。這樣一來,高幀率設備在每秒生成更多幀的情況下,角色動作的觸發頻率和響應表現也隨之提升,而低幀率設備則因幀率限製導致表現下降。

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